;..\Ecc;.\;"..\SDK\GDI+";..\NeedUtil\Inlcude;..\Engine;..\LCadd\Inlcude


1. 환경변수 설정

내컴퓨터>고급>환경변수>시스템변수에서

변수- "ENGINE_DIR" 값-"시리어스샘 게임폴더" 생성.


2. Visual Studio 세팅

VS 6.0 설치(C에 설치하지 않으면 문제 생기는 듯함)
VS 6.0 SP5 설치
VS Processor Pack for SP5 설치
MS Platform SDK 설치
DX SDK 8.1b 이상 설치

필요유틸 안의 내용을 풀고
VC++의 디렉토리 세팅에서 include, lib, src, utility(excutable)을 세팅한다.
모두 제일 위에 배치 한다.
dll의 내용을 winnt\system32에 카피한다.


3.소스를 받고 컴파일한다.
Dependency는 다음과 같다. 이 이외의 Project는 거의 사용되지 않는다.


1。 阮청렙낢幄?

乖돨든켬>“멕섬”뻔쓱긴좆>“溝固긴좆

긴 - “ENGINE_DIR”송令 - “sirieoseusaem踏狗匡숭셸”끓 行?


2。 Visual Studio 阮?

갛陋궐6.0（C돨갛陋，뇜렷콱뚤譚늪끓 骸켑奸授?
宮싹黨6.0 SP5돨갛陋
SP5돨뇹잿포，宮싹黨갛陋관
MS틱憩SDK갛陋
돨DX돨SDK 8.1b샀뫘멕경굶

무痰慤撚矜狼렴漑쟁충돨코휭
瞳VC + + 阮촬微活㉮授?拷練Чビ초쫘덫?xcutable） 阮천컴온샥?
崗렘壇렴瞳땅꼬。
dll돨코휭Winnt匡숭\瞳릴굶 ?ystem32苟。


3。都攣瞳긍齡。
弩윳흔苟。淃커，쥼棍좃몸붤 木밉찼?

Ecc

Engine
-Ecc

EngineGUI
-Engine

EntitiesMP
-Ecc
-Engine

GameGUIMP
-Engine
-EngineGUI
-GameMP

GameMP
-Engine
-EnititesMP

Modeler
-EngineGUI

NKSP
-Engine
-EngineGUI
-EntitiesMP
-GameMP
-Shaders

SeriousSkaStudio
-Engine
-EngineGUI
-Shaders

Shaders
-Engine

WorldEditors
-Engine
-EngineGUI
-EntitiesMP
-GameGUIMP
-GameMP
-Shaders

