10-06-2011, 11:21 AM
How do I set one monster at EP 1?
Use Navicat it. This makes it easy.
1. Open newproject_data
2. Open it now and t_npc_regen t_npc
The monsters find:
Are you looking for the monster out in t_npc should get the a new place.
For this they use the search feature of Navicat.
To find under: Edit ---> Find or Ctrl + F Press
Search now a_index of the monster!
Now they want to remember this number of a_index get from the monster that a new place.
Now they are looking for the monster which is to be replaced in t_npc, and remember this number also.
Now go to the reacting:
1. They go to t_npc_regen
2.Are you looking for in the line a_anpc_idx the monster that is the time in the field. The Id, we had already sought out by top t_npc.
3. Delete the old number in a_npc_idx and paste the ID from now there a new monster.
For German:
Wie setze ich Mobs in andere Gebiete?
Dazu benutzen sie Navicat.
1. Öffnen sie newproject_data
2. Öffnen sie nun t_npc_regen und t_npc
Mobs Finden:
1. Suchen sie in t_npc den mob der zur Zeit in dem Gebiet ist und den mob der dort hin soll.
2. Dazu benutzen sie die Suchfunktion von Navicat in dem sie auf Edit--->Find gehn.
3. Suchen sie nun die Spalte a_index bei beiden mobs und merken sich die zahl.
Mobs einfügen:
1. Gehn sie nun auf t_npc_regen
2. Suchen sie dort bei a_npc_idx den mob der zur zeit in dem Gebiet ist das ist die Zahl die Zahl von t_npc.
3. Haben sie nun die Zahl gefunden ersetzen sie diese durch die neuen
(die neue ist die zahl von dem mob das dort hin soll)
4. Speichern

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