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  Visual Studio and Windows10
Posted by: fantasymerlin - 12-28-2015, 09:38 AM - Forum: Solved topics - Replies (3)


I test it to compile under Windows10.

 

Therefore I have a ask.

 

What is better? Vs2010 Express or Professional. At Express Version I need the SDKs right? And it´s better with Windows7 right?

 

I tried it under Windows10 but I think there is somethin wrong with the Framework and SDK. Ever I install SP1 for vs2010 it seems that its not installed.

 

Therefore I want to ask how you makes it? Have tried someone with Windows10? Or it is better to take Windows7 and Visual Studio 2010 Pro?

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  EP4 Missing libraries when compiling
Posted by: Rafalom - 12-28-2015, 12:16 AM - Forum: Solved topics - Replies (9)


Please help, when I go to compile gameserver_d fails, these libraries are not getting. Working on Windows with Visual Studio 2010, thank you.

 

 

ws2_32.lib

log4cxx-sd.lib

apr-sd.lib

aprutil-sd.lib

xml-sd.lib

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  Super simple NPC Regen
Posted by: kravens - 12-27-2015, 11:17 AM - Forum: Archived General Tools Releases - Replies (3)


Hi there

 

I wanna release my super simple NPC regen.

 

If you have any for this tools is welcome Smile post here all your ideas.

 

Screenshot:

 

VirusTotal:

2

 

Download:

2
 

regards, kravens

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  Client Compile EP4 Warning errors
Posted by: fantasymerlin - 12-26-2015, 01:50 PM - Forum: Solved topics - Replies (5)


Hello,

 

I tried to compile a client.

 

At the engine I get this warnings:

 

1>  Codegenerierung ist abgeschlossen.
1>zlib.lib(compress.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(compress.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(uncompr.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(uncompr.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(inflate.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(inflate.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(deflate.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(deflate.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(adler32.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(adler32.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(inffast.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(inffast.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(crc32.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(crc32.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(zutil.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(zutil.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(inftrees.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(inftrees.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>zlib.lib(trees.obj) : warning LNK4099: PDB "zlib.pdb" wurde nicht mit "zlib.lib(trees.obj)" oder an "D:\Bin\zlib.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngread.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngread.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngget.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngget.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngerror.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngerror.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngrio.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngrio.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(png.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(png.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngtrans.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngtrans.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngrutil.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngrutil.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngset.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngset.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngrtran.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngrtran.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngmem.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngmem.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngwrite.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngwrite.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngwutil.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngwutil.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngwio.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngwio.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>libpng.lib(pngwtran.obj) : warning LNK4099: PDB "libpng.pdb" wurde nicht mit "libpng.lib(pngwtran.obj)" oder an "D:\Bin\libpng.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>tinyxml.lib(tinystr.obj) : warning LNK4099: PDB "tinyxml.pdb" wurde nicht mit "tinyxml.lib(tinystr.obj)" oder an "D:\Bin\tinyxml.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>tinyxml.lib(tinyxml.obj) : warning LNK4099: PDB "tinyxml.pdb" wurde nicht mit "tinyxml.lib(tinyxml.obj)" oder an "D:\Bin\tinyxml.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>tinyxml.lib(tinyxmlerror.obj) : warning LNK4099: PDB "tinyxml.pdb" wurde nicht mit "tinyxml.lib(tinyxmlerror.obj)" oder an "D:\Bin\tinyxml.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>tinyxml.lib(tinyxmlparser.obj) : warning LNK4099: PDB "tinyxml.pdb" wurde nicht mit "tinyxml.lib(tinyxmlparser.obj)" oder an "D:\Bin\tinyxml.pdb" gefunden; Objekt wird verknüpft, als ob keine Debuginformationen vorhanden wären.
1>  Engine_2010.vcxproj -> \Bin\Engine.dll

 

What I have to do there?

 

The VS2010 create the Engine.dll and some other files how the Shader.dll and the nksp.exe. But if I want to start the nksp.exe with a multiclient its don´t starts.

 

Can someone say me what I have to do that I get the warnings fixed and can start the nksp.exe. Maybe without a MultiClient and that I can the nksp.exe starts itself. What I have to set into the sources?

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  Engine.dll issues[STAFF CLOSED]
Posted by: dethunter12 - 12-25-2015, 07:22 AM - Forum: Coders Talk - Replies (2)

so  i set up my visual studios and put all the paths in compile the files get all the files needed and  i  compiled engine.dll and now when i put all the files in  it doesnt work. specifcally when i try to go to use the batch file to start nksp it doesnt open the client nksp. If i change the engine back to the one i had before i get a loading error because it doesnt match the nksp. So what is the  issue if anyone know it and how do i compile a working engine ? My engine.dll compiles but just doesnt work im talking about march source files.

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  Skill Cooldown Fix Needed
Posted by: dethunter12 - 12-25-2015, 07:06 AM - Forum: Solved topics - Replies (1)


 ok so my issue is after  i applied what the person said in skill.cpp and recompiled gs and tested it yes the cool down said 0.0 but when trying to use a skill i get skill not ready  what did i do wrong? by the way should the skill potions be set to 1000? in t_magiclevel to make it 100% cd? here is an issue to better clarify.

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  ExportLod
Posted by: ucaff - 12-24-2015, 04:22 AM - Forum: Coders Talk - Replies (3)

Someone I could spend the entire sequence for the console?

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  Buy GameServer
Posted by: danil9061 - 12-23-2015, 08:22 AM - Forum: General Discussion - Replies (1)


Buy Fix dupe GameServer Ep 2 Ger/Usa

Fix Delite Char dupe

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  Quest Editor EP4
Posted by: kravens - 12-22-2015, 05:19 PM - Forum: Archived Tools - Replies (9)


Hi there

 

I wanna release quest editor ep4 by kravens & DamonA.

 

first of all i wanna say the export is by DamonA. If to people like this tool, i will work for export strQuest_us.lod.

 

 

Screenshot:

 



 

Virus Total:

 

2

Link:

 

 

v2 Patchlog

Work now 32/64 Bit


Fixed the bug "no database selected"


 

Download v2: 2

 

 

regards, kravens ?

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  ItemCollection
Posted by: ucaff - 12-21-2015, 11:35 PM - Forum: Development Showroom - Replies (2)


hi guys, I wanted to show what I did last

2

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